
沙漠定位指令。
沙漠地形在游戏里常伴随着神殿村庄和水井,想快速找到它们就得靠指令,首先/locate desert能直接告诉你最近沙漠的坐标,输入后系统会显示一个位置,你按那个方向跑就行,注意这个指令在经典版和基岩版都有效,不过基岩版可能需要你先开启作弊权限,然后/locate desert_pyramid和/locate desert_well分别对应神殿和水井,老玩家都知道神殿下面有宝藏,但别忘带够镐子,因为陷阱TNT等着你,另外/locate temple也可以指向沙漠神殿,但有些版本会优先丛林神庙,所以还是用精准的拼音词比较稳妥,最后提醒你,如果指令没反应,检查一下是否输入了完整单词,或者是否处于创造模式。
环境控制指令。
沙漠白天热晚上冷,而且经常有幻翼骚扰,你可以用/time set day直接跳转到白天,避免夜晚怪物围攻,也可以用/time set 6000固定清晨光线,建造时更省火把,天气方面/weather clear能强制放晴,防止雷雨破坏视野,不过沙漠本来就少雨,这个更多是清理风暴用的,更绝的是/gamerule doWeatherCycle false,关闭天气循环后沙漠永远晴朗,配合/gamerule doDaylightCycle false锁定时间,你就能安心搞建筑了,另外想体验沙漠的昼夜温差?那就用/time set 13000进入夜晚,配合/gamerule doMobSpawning false关闭刷怪,这样既能欣赏星空又不会被苦力怕炸飞,注意这些指令都需要op权限或是单人开启作弊。
沙漠建筑指令。
建造金字塔或沙漠村庄时,/fill是神技,比如/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 sandstone可以把一个区域填满砂岩,注意坐标要用波浪号相对位置,免得填错地方,想造个神殿?先用/fill挖出空间,再用/setblock放置沙石楼梯和錾制沙石,比如/setblock ~ ~ ~ chiseled_sandstone,另外/clone指令能复制你建好的结构,比如在别处造个一模一样的房子,用法/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3,参数分别是源区域和目标位置,注意基岩版和Java版的坐标顺序可能不同,最后别忘了用/data merge block修改箱子内的战利品,比如给神殿宝箱塞满钻石,但这样有点作弊,娱乐还行。
生成与种子指令。
沙漠种子是快速开局的关键,/seed能显示当前世界的种子码,然后你在网上搜索对应种子就能找到出生点附近的沙漠,比如种子“Desert”就能生成一个大沙漠,不过更直接的是用/locate village找出沙漠村庄,村庄里常有好心村民和农田,但沙漠村民的职业多是牧羊人制箭师,交易起来很实惠,另外/summon可以生成沙漠生物,比如/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:3}召唤一只沙漠兔子,或者/summon husk生成尸壳,尸壳在阳光下不燃烧,所以比普通僵尸难缠,还能用/fill快速堆出沙丘地形,配合/setblock放仙人掌,注意仙人掌会伤害靠近的实体,给基地当围墙很合适。
经验技巧分享。
老玩家都知道沙漠里最值钱的是神殿下面的宝箱,但用坐标指令找到后别急着挖下去,先从侧面挖到入口,免得被TNT炸死,另外沙漠水井的指令/locate desert_well有时会指向一个干涸的井,其实井底下方有秘密房间吗?并没有,那只是个装饰,别浪费时间挖,想造一个沙漠主题的基地?先用/fill造出平坦沙地,再用/clone复制现成的沙漠村庄房屋,然后修改内部结构,更骚的操作是/give @a command_block,利用命令方块循环执行天气和时间指令,打造一个自动化的沙漠环境,比如每10秒切换一次白天黑夜,配合粒子效果,整出日落日出的视觉盛宴,不过注意命令方块的语法和普通指令略有区别,要多查资料。
最后我想说,指令只是工具,真正好玩的是用它们创造属于自己的沙漠传奇,无论是用/setblock搭建一座高耸的金字塔,还是用/locate找出隐藏的神殿,每一步都充满惊喜,试试把沙漠变成你的乐园吧,别忘了带上足够的食物和水,现实中的沙漠可不能用指令解决饥饿值呢。
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